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個人HP After Cider の管理人、 ほねっとのブログです。 なのはプロジェクトとか大好きです。 八神はやてが大好きな管理人です。 コメント歓迎です!
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【第3回】総合分析情報学特論XII(ヒューマンコンピュータインタフェース)

いいインタフェース悪いインタフェース(学生発表)

ガスの元栓
 流れる方向に対して直交=堰き止まる
 平行=流れる

スマートフォンは使えない
 両手が空いていないと使えない
 使おうとしているアプリを探すのが大変
 文字入力が大変
 解決方法:音声認識shellを使うのはどうか?
 [デモをしてくれました]
 NewtonというAppleのでかいPDFの話題
 [Wikipedia] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%B3
 [画像]

アフォーダンスが無いApple Store銀座店のエレベータ
 実は自動運転!(各駅にとまってイライラするし通り過ごした時の不安感があるよね)
 エレベータに入っても押しボタンが扉延長と緊急ボタンのみ(全然わからない)
 ※正当なユダヤ教徒は、土曜日にボタンを押すことは禁じられているらしい
 [ヤドリギネット] http://yadorigi.seesaa.net/article/20325446.html
 [ペンギンと愉快な機械の日々] http://d.hatena.ne.jp/mkouhei/20100923/1285207533
 アップルは知ってる人だけわかるみたいなインタフェースをよく作る印象
 分かった時にそうか!と分かるような楽しさはあるけど、それはどうなの?

------------------------------------------
暦本純一先生の講義

GUI(Graphical User Interface)
 GUIの前はバッチ式、一括処理
 TSS(Time Sharing System)
 コマンド(CUI)

Vannevar Bush
 As We May Think
 [ヴァネヴァー・ブッシュ - Wikipedia] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8D%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5
 MEMEX: MEMory EXtenderという概念を提唱
 
SketchPad[Ivan Sutherland 63]
 [Sketchpad - Wikipedia] http://ja.wikipedia.org/wiki/Sketchpad
 [YouTube - Ivan Sutherland's Sketchpad] http://www.youtube.com/watch?v=mOZqRJzE8xg
 ☆コンピュータサイエンス史上もっとも有名な博士論文のひとつ
 ライトペンの発明
 ※Direct Manipulation, Drawing with Constraintなどに注目した!

 原理はブラウン管において、電子銃によって画素が光った時間をとって位置を測っている

Douglas C. Engelbart
 ☆マウスを発明した人
 [ダグラス・エンゲルバート - Wikipedia] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88

 1968 NLS Demo
 世界でもっとも有名なデモ
 [Google Video] http://video.google.com/videoplay?docid=-8734787622017763097#

Alto
 GUIの走り
 [ITmedia:日曜日の歴史探検] http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0902/01/news003.html

Direct Manipulation
 Altoみたいな直接操作のインタフェースをまとめた
 Ben Shneiderman, “Designing the User Interface”
 [コンピュータ偉人伝] http://biography.sophia-it.com/content/Ben+Shneiderman

いろんな紹介
 Toolglass & MagicLense
 [五十嵐健夫先生の授業PDF] http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/course/2007/ui/infoviz.pdf

 Pie Menu
 [画像]

 Marking Menus
 [Marking Menu Versus Linear Menus] http://www.youtube.com/watch?v=8c58bN6ajJ4
 ジェスチャ入力やフリック入力のもとみたいなやつ

Ubiquitous Computing(ユビキタス)
 マークワイザー(Mark Weiser)が提唱
 [Mark Weiser] http://sandbox.xerox.com/weiser/

Pick-and-Drop[Rekimoto UIST 98]
 Information transition between virtual and physical spaces
 [Open Video] http://www.open-video.org/details.php?videoid=8218
 [Pick-and-Drop (UIST'97, CHI'98) ] http://www.youtube.com/watch?v=rFw9aMubL-Y

Augmented Surfaces[Rekimoto CHI 99]
 テーブルの上において、コンピュータと言えばコンピュータなんだけどシームレスにテーブルと繋いでいる。
 上からカメラで撮っていて、PCを認識している。
 [Augmented Surfaces: A Spatially Continuous Workspace] http://www.youtube.com/watch?v=3Y32YbMu5RQ
 机の上のノートにデータをバインドしようということやPCの画面の中の画像やモデルをそのまま机に持ってきたりできる。
 Context Sensing Workplace
 Physical Action (putting PC on a table) alters network configuration.

Bonfire: A Nomadic System for Hybrid Laptop-Tabletop Interaction
[Shaun K. Kane et al.UIST’09]
 レーザマイクロプロジェクタを使って、テーブルに限らずに使える

SmartSkin
 [SmartSkin] http://www.sonycsl.co.jp/person/rekimoto/smartskin/

Perceptive Pixel(Jeff Hann)
 マイノリティリポートみたい!
 [Bosotto 200X] http://oteen.jugem.jp/?eid=131
 [Perceptive pixel] http://www.youtube.com/watch?v=ysEVYwa-vHM

3D Gesture
 距離カメラを使った技術
 XBox 360のkinectとか!
 [Kinect - Xbox.com] http://www.xbox.com/ja-JP/kinect
 [Microsoft E3 Kinect Video Kinect Demo] http://www.youtube.com/watch?v=LUsiFjeRWjw
 人間が3Dのオブジェクトとして認識されることで、人の骨格や外界の環境(机の上にどんなものがあるかとか)をコンピュータが理解できるようになる。

 二つのものを人が触ってつなぐことで情報をコピーや移動したりとかみたいな面白いことも!
 [LightSpace from Microsoft Research] http://www.youtube.com/watch?v=xx5kBqxyaHE

GUIの今後
 コンピュータディスプレイがある限りGUIはなくならない。
 ただ、Displayの形状・概念が変化してきていることから、Display内部の世界と実世界との関係も変化してきている


☆次回
お茶の水女子大学の椎尾一郎先生による[ubiquitous home]というお話

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